【端口】PC端
【版本】营销版及以上
【场景】在抽奖的过程中,商家点击【开始抽奖】,后端就已经计算出抽奖结果,且通知到C端(一次性订阅消息&手机端显示中奖的人),但此时商家还没点【停止】,大屏还在滚动状态,用户提前知道中奖内容,会觉得是内定。
【描述】
1、修改C端中奖通知触发节点:商家点击【结束抽奖】,或点击了【开始抽奖】后关闭页面。
2、极端场景处理
a.极端场景:例如闪退、直接关机、后台关闭浏览器任务、断网、其他无法检测到用户行为。
b.处理方案:点击【开始抽奖】10分钟后,无论用户有没有点击【结束抽奖】,或者我们无法监测到用户的行为,都向C端推送中奖信息。
【端口】PC端
【版本】营销版及以上
【场景】目前抽奖背景是默认黑色的(半透明度),可能与用户自定义上传的背景图片颜色不搭,用户希望可以支持自定义。
【描述】
1. 优化内容:现场抽奖模块支持自定义背景颜色/透明度和描边颜色/透明度
2. 点击“Aa”样式编辑,支持调整填充颜色、描边颜色(两边模块相互独立)
【端口】PC端
【版本】all
【场景】一次一码的情况下,用户靠前次参与中奖了,再进来不知道要滑动到下面去兑奖(靠前屏没有“我的奖品”),而是习惯性去点击【开始/抽奖】按钮,此时又要用户输入密码
用户输入密码后,只提示密码被使用,没有引导兑奖的文案,给商家造成咨询压力。
【描述】
根据不同的报错场景,提示增加引导划动屏幕查看
1. web层参数错误 :“web层参数错误”
2. 错误次数已达上限,请间隔2小时后再试:“错误次数已达上限,请间隔2小时后再试,如需兑奖,请划动到下方【我的奖品】查看”
3. 系统错误:“系统错误”
4. 系统错误,该活动不需要密码:“系统错误,该活动不需要密码,如需兑奖,请划动到下方【我的奖品】查看”
5. 已经被使用过了:“已经被使用过了,如需兑奖,请划动到下方【我的奖品】查看”
6. 请输入正确的活动密码:“请输入正确的活动密码,如需兑奖,请划动到下方【我的奖品】查看”
7. 该密码无效:“该密码无效,如需兑奖,请划动到下方【我的奖品】查看”